Programavimas

Ar „Evolve OS“ yra patogiausias „Linux“ paskirstymas?

Tobulinkite OS ir patogumą vartotojui

Kalbant apie tai, kad „Linux“ vartotojai žino, „Evolve OS“ nėra lygiai toje pačioje lygoje kaip „Ubuntu“ ar „Linux Mint“. Bet tai gali pasikeisti išleidus pirmąją „Evolve OS“ beta versiją. „TechRepublic“ rašytojas svarsto galimybę pereiti prie „Evolve OS“ ir mesti „Ubuntu“.

Jackas Wallenas „TechRepublic“ praneša:

2014 m. Iš niekur atsirado naujas platinimas, kuris buvo tiesiai į reikalo esmę ir pažadėjo tiekti „Linux“ platinimą kaip niekas kitas. Tas paskirstymas yra „Evolve OS“. Ilgiausiai platinimas buvo silpnos būklės, o geriausia, ką galėjote padaryti, buvo atsisiųsti alfa ir tikėjosi, kad jis veiks. Aš bandžiau keletą kartų ir galiausiai nusprendžiau tiesiog įdiegti „Budgie“ darbalaukį „Ubuntu“ paskirstyme. Šis bandymas leido man suprasti, kaip atrodys „Evolve OS“, bet ne daug daugiau.

Jei mėgstate „Chromebook“ įrenginius, bet ilgitės, kad galėtumėte pridėti papildomą naudingumo ir galios sluoksnį, „Evolve OS“ jums. Jei ieškote elegancijos įsikūnijimo darbalaukyje, „Evolve OS“ yra skirta jums. Jei ieškote vienintelio mažiausio kliūties patekti į „Linux“, „Evolve OS“ jums tinka.

Daugiau „TechRepublic“

„Evolve OS“ svetainėje yra daugiau informacijos:

„Evolve OS“ yra „Linux“ platinimas, sukurtas nuo nulio, naudojant šakotą „PiSi“ paketų tvarkyklės versiją („Evolve OS“ palaikoma kaip „eopkg“). Jis prieinamas kaip įdiegiamas „LiveCD“ ir yra prieinamas tik „x86_64“ kompiuteriams (64 bitų). EFI palaikymas yra gairėse, tačiau diegimo programa dar nebuvo perkelta.

Pagal numatytuosius nustatymus naudojame „Budgie Desktop“, kuris savo ruožtu yra glaudžiai integruotas su GNOME kaminu, kad sumažintų technines skolas ir nereikalingas pridėtines išlaidas.

Daugiau „Evolve OS“

„Evolve OS“ beta versiją galite atsisiųsti naudodami šias nuorodas:

Airija („Ikey’s Mirror“)

Nyderlandai (Alejandro veidrodis)

Italija („TuxPT“ veidrodis)

JAV („RaynoVox“ veidrodis)

„Torrent“ („Linuxtracker“)

„Game Developer Conference“ ir kita „OpenGL“ versija

Pasak „PC World“, atvirojo kodo „OpenGL“ API gali laukti savo įpėdinio sparnuose. Naujienos gali pasirodyti iš žaidimų kūrėjų konferencijos, vykusios kovo 5 d., Komisijos.

Haydenas Dingmanas praneša „PC World“:

Čia tikimasi ne tik geresnio šios naujos API veikimo, bet ir didesnio suderinamumo su „DirectX“. Tai palengvintų kūrėjams savo žaidimų perkėlimą iš „Windows“ į „Linux“ ir „Mac“, o tai padidintų konkuruojančių žaidimų platformų gyvybingumą - žinote, pavyzdžiui, „Valve“ pasakų ir dar neišleistų „Steam Machines“. Staigmena! „Valve“ tiesiogiai susijęs su GDC skydeliu, kur visa tai bus paskelbta: „glNext: didelio našumo grafikos ateitis (pristatė„ Valve “). Taip pat atskleis darbuotojai iš EA, „Unity“ ir „Epic“.

Tai viskas, ką mes dabar žinome. Nėra žodžio, kada bus galima įsigyti „glNext“, su kokia aparatine įranga jis bus suderinamas, ar sumažins procesoriaus trūkumus, kaip daro „DirectX 12“ ir „Mantle“.

Daugiau „PC World“

Čia pateikiamas skydelio aprašas ir nuoroda į įvykį GDC svetainėje:

Prisijunkite prie „Khronos“ iniciatyvos „glNext“, būsimos daugiaplatformės grafikos API, skirtos šiuolaikinėms programavimo technikoms ir procesoriams, pristatymo. „glNext“ bus vienas pasirinkimas kūrėjams, kurie reikalauja didžiausio savo programų našumo. Pateiksime API, pažangių metodų ir realaus pasaulio programų, veikiančių „glNext“ tvarkyklėse ir aparatinėje įrangoje, techninį suskirstymą.

Daugiau žaidimų kūrėjų konferencijoje

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found