Programavimas

Objektų kalenetika: pakeiskite kodavimo būdą

Jei norite patobulinti savo programavimo įgūdžius ir išmokyti smegenis sugalvoti naujus sprendimus, tam yra skirta treniruočių programa. Iš pradžių Jeffas Bay'as pasiūlė „ThoughtWorks Anthology“ (kuris, deja, yra be spausdinimo), objektų kalanetika nustato žaidimo taisykles ir leidžia jums tai padaryti su jūsų pasirinkta programavimo problema. Taisyklės yra šios:

  1. Vienam metodui naudokite tik vieną įtraukos lygį.
  2. Nenaudokite kito raktinio žodžio.
  3. Apvyniokite visus pradmenis ir stygas.
  4. Vienoje eilutėje naudokite tik vieną tašką.
  5. Nenutrumpinkite.
  6. Laikykite visus objektus mažus.
  7. Nenaudokite klasių, turinčių daugiau nei du egzempliorių kintamuosius.
  8. Naudokite aukščiausios klasės kolekcijas.
  9. Nenaudokite jokių getters / seters / savybių.

Skaitykite daugiau - ir pamatykite, kaip veikia objektų kalistika - „Schneide“ tinklaraštyje

Šią istoriją „Objektų kalistika: pakeiskite kodavimo būdą“ iš pradžių paskelbė „JavaWorld“.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found