Programavimas

„Java“ klasės ir objektai

Klasės, laukai, metodai, konstruktoriai ir objektai yra objektu pagrįstų „Java“ programų statybiniai blokai. Šioje pamokoje mokoma, kaip deklaruoti klases, aprašyti atributus per laukus, aprašyti elgseną metodais, inicializuoti objektus per konstruktorius ir išaiškinti objektus iš klasių bei pasiekti jų narius. Kelyje taip pat sužinosite apie diktorius ir getters, metodų perkrovą, lauko, konstruktorių ir metodų prieigos lygių nustatymą ir dar daugiau.Atminkite, kad šios mokymo programos kodų pavyzdžiai sudaromi ir vykdomi naudojant „Java 12“.

Pažangios technikos: „Java“ laukai ir metodai

Sužinokite septynias pažangias „Java“ programavimo technikas su laukais ir metodais, įskaitant rekursiją, metodų grandinę, „pass-by-value“ argumentus ir metodo iškvietimo taisykles.

atsisiųsti Gauti kodą Atsisiųskite šaltinį, pvz., programas, šioje pamokoje. Sukūrė Jeffas Friesenas, skirtas „JavaWorld“.

Klasės deklaracija

A klasė yra objektų gamybos šablonas. Jūs deklaruojate klasę nurodydami klasė raktinis žodis, po kurio pateikiamas nerezervuotas identifikatorius, kuris jį pavadina. Pora derančių atvirų ir uždarų skliaustinių simbolių ({ ir }) sekite ir ribokite klasės kūną. Ši sintaksė rodoma žemiau:

klasė identifikatorius {// klasės kūnas}

Norėdami toliau skaityti šį straipsnį, užsiregistruokite dabar

Gaukite nemokamą prieigą

Sužinokite daugiau Esami vartotojai prisijungia

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found