Programavimas

„Java“ patarimas: „Java“ laukai ir metodai

„Java“ pamoka „Java 101“: „Java“ klasės ir objektai supažindina su „Java“ klasių ir objektų pagrindais, įskaitant tai, kaip deklaruoti klases, aprašyti atributus per laukus, aprašyti elgseną metodais, inicializuoti objektus per konstruktorius ir suremontuoti objektus iš klasių ir pasiekti jų narius .

Šis „Java“ patarimas remiasi tuo įvadu, pristatydamas septynias pažangias darbo su „Java“ sritimis ir metodais metodus. Tęskite skaitymą, jei esate pasirengę sužinoti apie lauko konstančias, lauko prieigos taisykles, grandinių egzempliorių metodo iškvietimus, praeities vertės argumentus, rekursiją ir metodo iškvietimo krūvelę, iškvietimo metodų taisykles ir naudingumo klases.

Lauko konstantos

Galite sukurti tik skaitomą lauką įtraukdami raktinį žodį galutinis savo deklaracijoje. Rezultatas žinomas kaip a pastovus. Pavyzdžiui, galutinis int DAYS_IN_MONTH = 30; ir galutinis statinis dvigubas NORMAL_BODY_TEMP = 98,6; paskelbti konstantas DAYS_IN_MONTH ir NORMAL_BODY_TEMP. Pagal susitarimą konstantos pavadinimas išreiškiamas didžiosiomis raidėmis.

Norėdami toliau skaityti šį straipsnį, užsiregistruokite dabar

Gaukite nemokamą prieigą

Sužinokite daugiau Esami vartotojai prisijungia

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found